ロトム狩りモルフォン

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努力値 おだやか H244-C68-D168-S28
特性 色眼鏡 @達人の帯or命の球(眼鏡ロトムに低乱で負ける)

技構成
・虫のさざめき
・蝶の舞
・ギガドレイン
・めざめるパワー氷orサイコキネシス

ランダム環境に蔓延る水ロトムを倒すために生み出された毒蛾。
持ち物がスカーフであろうと眼鏡であろうと安心して蝶舞を積める。
ついでに臆病エーフィのサイキネだって耐える。
舞った後に110族抜きをするならCからSに努力値を48動かせばいい。

臆病水ロトム(H4-CS252)のハイポン
ダメージ:85~100(割合:48.2~56.8%)
蝶舞1積み後
ダメージ:56~67(割合:31.8~38%)

このモルフォンのHPは176なので安心して蝶舞を2回積めます。
で、最速スカーフロトムがs227でs2段階upのモルフォンがs228なので2積み後ギガドレイン(確1)を先制で打ち込むことが出来る。

控えめ拘り水ロトム(HC252-S4)に対しても
蝶舞1積み後
ダメージ:92~109 (割合:52.2~61.9%)
1積み後帯ギガドレイン
ダメージ:96~114 (割合:61.1~72.6%)

なので相手が最大乱数を引くと176-109で残り67、こちらが最低乱数を引いたときの回復量が48なので残り115なので蝶舞→ギガドレ×2で倒すことが出来ます。

しかもこのモルフォンは1積みで最速102族抜きなので、もしボルチェンされてガブやマンダ、スカーフサザンが来ても返り討ちに出来ます。
サザンドラの流星群(こちらD1段階up)
ダメージ:81~96(割合:46~54.5%)

一致弱点ですら確2なので弱点を突かれない特殊アタッカーにはめっぽう強いです。
流星群後のラティさえ基点にできるほど。特に水耐久系はがっつり基点に出来ます。
ただし舞うことが前提なので素の火力は無いに等しい。
パーティで眼鏡ロトム対策が出来ていれば帯より球を持った方が良い。

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

イバンベトベトン(妄想)

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努力値 H212-A76-B196-D28 のんき
特性なんでも @イバン

技構成
・冷凍パンチ
・置き土産or大爆発
・炎のパンチ   (ヘラ、ハッサム用に)
・ダストシュート (H振りヘラが炎のパンチで乱2なので・・・)


ダメ計
特殊面
臆病ラティ兄のメガネ流星群超高乱耐え(95%)
臆病ラティ兄の流星群2連続耐え

物理面
陽気ガブリアスの地震耐え
陽気ガブリアスの逆鱗中乱で2耐え

攻撃面
冷凍パンチで4振りラティ兄丁度確2(50%~58.9%)
ダストシュートでH252振りヘラを確2(51.8%~61.4%)

ダメージ計算を見ての通りラティやガブの攻撃を耐えて冷凍パンチイバン発動→冷凍パンチをする型。
ガブの地震耐え迄で十分なら補正+B92もしくは補正なしB180で足りる。

ヘラに対してインファ、メガホーン受けで繰り出せば、向こうはメガホーン・インファで乱4、鉢巻でも確3なので次のターンの地震を耐えてダストシュート→イバン先制ダストシュートで確殺。鉢巻かれていてもダストシュートを1発以上打ち込め、運が良ければイバンが発動してダストシュートで確2。

上の計算なら全てイバンの実が発動するので相手がスカーフラティだった場合やガブが逆鱗を打ってきた場合は倒した後に敵の後続に先制で1発打ち込むことが出来る。
特性は何でもいいですが、ラティがHに12以上振っていると乱数になってしまうので毒手があればお勧めします。

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

みがきあべトン

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努力値 H252-A252-D4 勇敢
特性粘着推奨 @ふうせんorオボンorシュカの実

技構成
・身代わり
・きあいパンチ
・冷凍パンチ
・影打ち


有利な相手に繰り出しからの交換読み身代わり→きあいパンチを決める型。
身代わり打った後に小さくなる読みで挑発が飛んでくるととても美味しい。
身代わりさえ無事に決まれば竜、地面、鋼に強く立ち回れるので使いやすいはず。
その分超霊に対抗手段がないので注意。
努力値振りはHAぶっぱ。一応みがきあ出来なくともラティを乱数で落とせる上、
身代わり張ってからの対面ならほぼすべての竜を冷パンと影打ちで確殺できます。
持ち物を格闘ジュエルにするときあいパンチで4振りキングドラを影打ち込みで確殺できます。

ダメ計
ベトベトンLv50 → アバゴーラLv50
技:きあいパンチ
威力:150 かくとう/物理
攻撃:172 (防御:153 HP:149)
倍率:1.5*1
ダメージ:96~114 [確定2]
(割合:64.4~76.5%)

ベトベトンLv50 → カイリューLv50
技:れいとうパンチ
威力:75 こおり/物理
攻撃:172 (防御:115 HP:166)
倍率:4*1
ダメージ:88~104 [マルスケ] [確定2]
(割合:53~62.6%)

ベトベトンLv50 → キノガッサLv50
技:れいとうパンチ
威力:75 こおり/物理
攻撃:172 (防御:100 HP:135)
倍率:2*1
ダメージ:98~116 [確定2]
(割合:72.5~85.9%)

ベトベトンLv50 → キングドラLv50
技:きあいパンチ [宝石]
威力:150 かくとう/物理
攻撃:172 (防御:115 HP:151)
倍率:1*1
ダメージ:127~150 [確定2]
(割合:84.1~99.3%)

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

XYの公式HPオープンに伴い新しいPVが発表されたっぽい。



まあベトベトンに乗れればそれでいいや

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

毒パ用汎用ベトベトン

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努力値 H244-B80-D12残りA のんき
特性:粘着 @達人の帯

現毒パの要石のベトベトンちゃん。とりあえず選出に困ったらこいつに頼ります。
毒パ選出がメインなのでダストシュートは切ってありますが普通のパーティなら入れることをお勧めします。

物理耐久面は陽気ガブの地震を超高乱耐え(93.4%)
特殊耐久は臆病メガネラティの流星群耐え となってます。



技構成
・しっぺ返し
・冷凍パンチ
・影打ち
・選択肢 

以下は達人の帯想定で計算
冷凍パンチ+影打ちでガブを確殺。
しっぺ返しでH4ラティを乱1(12.5%)+影打ちで確殺。
ついでにシャンデラも刈ることができます。

選択肢の候補は瓦割り、炎のパンチ、岩雪崩。
炎のパンチならH振りハッサムを乱数1発(75%)
岩雪崩ならウルガモスを確1。
瓦割りは呼ぶ鋼とバンギに対しての攻撃手段としてって感じで。
毒パ以外ならダストシュート推奨

特に決まった仮想敵がいない場合は瓦割り推奨です。

このベトベトンを使っていて思うのはサブ火力の低さ。
威力100以上の使いやすいサブ物理技をしっぺ返ししか覚えないので安定して打てるサブ技がありません。
なので技範囲より弱点を突ける技を優先して入れています。

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

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